合并JavaScript数组的N种方法

这是一篇简单的文章,关于JavaScript数组使用的一些技巧。我们将使用不同的方法结合/合并两个JS数组,以及讨论每个方法的优点/缺点。

让我们先考虑下面这情况:

  1. var a = [ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ];
  2.   var b = [ “foo”, “bar”, “baz”, “bam”, “bun”, “fun” ];

很显然最简单的结合结果应该是:

  1. [
  2.   1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
  3.   “foo”, “bar”, “baz”, “bam” “bun”, “fun”
  4.   ]

concat(..)

这是最常见的做法:

  1. var c = a.concat( b );
  2. a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
  3. b; // [“foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]
  4. c; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]

正如你所看到的,C是一个全新的数组,表示a和b两个数组的组合,并让A和B不变。简单吧?

但如果a有10,000个元素,而b也有一万个元素? C就会有2万个元素,所以a和b的内内存使用就会翻倍。

“没问题!”,你说。让它们被垃圾回收,把A和B设置为null,问题解决了!

  1. a = b = null; // ‘a’和’b’就被回收了

呵呵。对于只有几个元素的小数组,这没啥问题。但对于大数组,或者在内存有限的系统中需要经常重复这个过程,它其实还有很多改进的地方。

循环插入

好吧,让我们将一个数组的内容复制到另一个,使用: Array#push(..)

  1. // `b` onto `a`
  2. for (var i=0; i < b.length; i++) {
  3. a.push( b[i] );
  4. }
  5. a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]
  6. b = null;

现在,数组a有了数组b的内容。

似乎有更好的内存占用。

但如果a数组比较小?出于内存和速度的原因,你可能要把更小的a放到b的前面,。没问题,只需将push(..)换成unshift(..)即可:

  1. // `a` into `b`:
  2. for (var i=a.length1; i >= 0; i–) {
  3. b.unshift( a[i] );
  4. }
  5. b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]

功能技巧

不过for循环确实比较丑,而且不好维护。我们可以做的更好吗?

这是我们的第一次尝试,使用Array#reduce:

  1. // `b` onto `a`:
  2. a = b.reduce( function(coll,item){
  3. coll.push( item );
  4. return coll;
  5. }, a );
  6. a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]
  7. // or `a` into `b`:
  8. b = a.reduceRight( function(coll,item){
  9. coll.unshift( item );
  10. return coll;
  11. }, b );
  12. b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]

Array#reduce(..) 和 Array#reduceRight(..)是不错的,但他们是一点点笨拙。 ES6=>的箭头函数将减少一些代码量,但它仍然需要一个函数,每个元素都需要调用一次,不是很完美。

那这个怎么样:

  1. // `b` onto `a`:
  2. a.push.apply( a, b );
  3. a; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]
  4. // or `a` into `b`:
  5. b.unshift.apply( b, a );
  6. b; // [1,2,3,4,5,6,7,8,9,”foo”,”bar”,”baz”,”bam”,”bun”,”fun”]

这是一个要好很多吧?特别是因为 unshift(..)方法在这里并不需要担心前面的反向排序。 ES6的spead操作会更漂亮: a.push( …b ) 或 b.unshift( …a

数组最大长度限制

第一个主要的问题是,内存使用量增长了一倍(当然只是暂时的!)被追加内容基本上是通过函数调用将元素复制到堆栈中。此外,不同的JS引擎都有拷贝数据长度的限制。

所以,如果数组有一百万个元素,你肯定会超出了push(…)或unshift(…)允许调用堆栈的限制。唉,处理几千个元素它会做得很好,但你必须要小心,不能超过合理的长度限值。

注意: 你可以尝试一下splice(…),它跟push(…)和unshift(…)一样都有这种问题。

有一种方法可以避免这种最大长度限制。

  1. function combineInto(a,b) {
  2. var len = a.length;
  3. for (var i=0; i < len; i=i+5000) {
  4. b.unshift.apply( b, a.slice( i, i+5000 ) );
  5. }
  6. }

等一下,我们的可读性倒退了。 就这样吧,可能会越改越差。

1
如无特殊说明,文章均为本站原创,转载请注明出处

该文章由 发布

就算失败99次,我也要努力凑个整

您必须 登录 才能发表评论!

(1)条精彩评论:
  1. 5202508133961
    本站也不容易,大家多多支持 :eek: :eek: :eek:
    52025081339612018-08-02 11:15